今回の冬色工房の記事は最近は手を出したゲームの紹介・感想のお話です。
(・ω・)ノ
※この記事は本日二つ目の記事になります。
↓一つ目はこちら。
◇DMM
目次
【ゲーム紹介・感想】モンスターハンターワイルズ
少年ナタと”白の孤影”を巡る、
人と自然の物語。数年前、ギルドが調査したことのない未踏の領域「禁足地」との境界で、一人の少年「ナタ」が保護された。
謎のモンスターの襲撃から単身逃げ延びた彼の言葉を手掛かりに、ギルドは調査隊を結成。
「白の孤影」と呼ばれるモンスターの調査と、襲撃された守人一族の救助を任命されたハンター達「調査隊」の旅がいま、始まる。
荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。
刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。
モンスターが群れて争う過酷な環境と、豊かな生命が溢れる環境という
二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とする“ハンター”として狩猟で得た素材から、
より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した
究極の狩猟体験が、あなたを待っている。©CAPCOM
モンスターハンターワイルズは2025年2月28日発売のマルチプラットフォームのハンティングアクションゲーム。
モンスターハンターシリーズの最新作。タイトル英語だとMonster Hunter Wildsで、略称は「ワイルズ」「MHWs」など。
今回はハンターが”禁足地”を舞台に、白い孤影の襲撃から逃げ延びたナタ少年の故郷を探してハンター協会のキャラバンと共にハントを開始します。
(・ω・)ノ
冬色もワイルズを堪能しており、ストーリーもクリアしたのでご紹介。
(*´ω`*)
ボチボチモンハンばかりやっておらず、余力を作って冬色も活動を再開しますぞー。
(/・ω・)/ワーイ
ハンターが活躍するストーリーが良い
今回モンスターハンターワイルズは、人が住んでいないはずの”禁足地”を舞台にモンスターハンターのストーリーが繰り広げられます。
(・ω・)ノ
©CAPCOM
今回のキーキャラは”守り人の里”からモンスターの襲撃を受けて脱出してきたというナタ少年。
主人公となるハンターはこの少年の故郷を探して禁足地に足を踏み入れるのです。
(/・ω・)/ワーイ
そして禁足地では様々な里が存在し、そこでは禁足地特有の現象で生活の糧を得る人々が暮らしていました。
…人が居ないから禁足地なんですよねー!?
Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
©CAPCOM
話が進むにつれて禁足地では新しい里とナタ君の故郷の手掛かりが見つかり、そこでは新たな出会いもあります。
o(^▽^)o
©CAPCOM
ハンターとナタ君の旅の最後にはナタ君の故郷とそれを破壊した”白い孤影”の正体が明らかになっていくのです。
ドキドキ( ° ω ° ; )ドキドキ
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©CAPCOM
今までのモンスターハンターでは主人公のキャラ付けは薄味ですが、今回は掛け声以外にも普通に喋るしハンターとしての姿をナタ君に見せてくれます。
ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪
ストーリーは冬色的には◎。
(*‘ω‘ *)
冬色はプレイキャラクターは女性キャラを使用したのですが、これ絶対ハンターがナタ君の脳を焼いているので、ナタ君の今後の女性観が心配です(ぉ。
(・∀・)
まぁ、冬色的には今回のワイルズのストーリーは大満足です。
♪(´ε` )
ワイルズの新システムが楽しい
モンスターハンターライズでは”翔蟲”でピュンピュン飛び回るアクションが楽しかったですが、今回では”翔蟲”要素はオミット。
正直アクションは楽しかったけど、フィールド探索が3D過ぎて煩雑でしたからね…。
σ(^_^;)
その代わりにFFのチョコボみたいな鳥類・セクレトが登場。
(/・ω・)/ワーイ
©CAPCOM
バトル中にもセクレトには騎乗できますし、乗ったら自動で目的のモンスターのところまで運んでくれます。
また、手動で地図の指定したオブジェクトのところまで運んでくれる機能や、移動式支給品置き場としてプレイヤーの元へ支給品を運んでくれたりと八面六臂の活躍をしてくれます。
o(^▽^)o
…まぁ、バグなのかたまたまモンスターが移動したのか、セクレトがたまに道に迷ってくるくる回りだすことがあったります。
(°ω°;)
他はスリンガーで遠くのアイテムをゲット出来たり、上限はありますが、フィールドの様々な場所へ簡易キャンプを設置でき、そこへファストトラブルで移動できたりと大変便利なシステムが登場。
あと、新システムの傷の破壊システムが大変楽しいです。
♪(´ε` )
©CAPCOM
冬色は最初システムを理解していなかったのですが、今回のモンスターは”傷”つけることができ、そこに集中モードの特定のアクションで傷破壊攻撃を仕掛けることが可能。
武器毎に動作や技が違い、技が決まったときには大変爽快です。
ヾ(〃^∇^)ノわぁい♪
まだ始まったばかりなのでバグとか不親切な操作もあり
セクレトは便利すぎて、手動で移動が必要な時にどこにどう行ったらいいのか分からなくなって困りましたね。
( ´∀`)σ)∀`)
後は最初地図が固定されてないので、自分がマップのどこに居るのか分からなくなります。
いや、航海時代じゃないんですから、どうしてマップをくるくる回転する形式にしたし。まずは方位を確認するところからになっちゃうでしょ!?
Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
©CAPCOM
他にも釣りの説明はみんな分からなくて困ったみたいですね。
冬色も最初さっぱりわかりませんでした。
( ´ ▽ ` )
具体的にはゲーム内の説明では、釣りはコントローラーのレバーを「↑ ↓」に操作して遅まき早巻きの操作ができるとあるのですが、実際にはレバーをくるくる回転させると釣りのリールを巻けるとかですね。
その説明じゃ伝わらないよーっ!
(`・Д・)ノ=☆ハァッ
っていうのがチラホラありました。
( ´∀`)σ)∀`)
モンスターハンターワイルズ総評
いやー、冬色は歴戦のへなちょこハンターですが、久しぶりに新作モンハンができて大満足です。
(*‘ω‘ *)
ストーリーも良かったですし、ハンターの狩り欲が大変満たされました。
そしてキャラクタークリエイトや重ね着機能も充実。
冬色もキャラクリ頑張りましたが、他の人もかなり凝ったキャラクリや重ね着をしていて見ているだけで楽しいですね!
(/・ω・)/ワーイ
思わぬキャラの恰好をしたハンターとかと出会う事も有ってついニヤリとしてしまう事もあります。
( ̄ー ̄)ニヤリ
©CAPCOM
まぁ、現状最強モンスターな”歴戦”のゴアマガラが全然倒せないのですがねー。
(*´∇`*)アハハ
あと、釣り要素とかは再度ミッションの一部ですので頑張ってクリアしましたが、面倒なクエストはもう少し少なくても良いのよってのは思いました。
( ´ ▽ ` )
X(旧Twitter)での感想
ワイルズ
ちまちま進めてますめちゃくちゃ面白い!! pic.twitter.com/7Zg9k2f27p
— タケウチ リョースケ (@ryosuketarou) March 7, 2025
上位クエスト、一気に体力が増える
火力が、火力が足りない……!—
なつしお ◆myjeheQZSo (@natusio_atago) March 9, 2025
今作の双剣は傷口破壊リヴァイ斬りだけはクソ気持ち良いです
それ以外は片手剣でいいです— 団長◆aOqKe5xTfRbX (@genochaos) March 7, 2025
とりあえずレダウ倒せたけどワイルズこれマジで神ゲーだな
PS5でも動作には問題無し— てんぞー@一次創作中 (@Tenzo_Dogeza) October 29, 2024
ていうか貴重素材も部位破壊で確定獲得なのデカすぎないか? 今までは弱点部位に塩塗りまくって速攻で倒して報酬お祈りしてきたけど、ワイルズでは倒すまでに部位破壊も視野に入れることになるから対象モンスターや使う武器で立ち回りもそれぞれ変わって楽しいんやが
— ポテトルス (@kankan33333) March 4, 2025
ワイルズにボーボボおったw pic.twitter.com/9JQjxfz7dn
— メスロン(FF14マンドラ鯖) (@meslon_hiro) March 2, 2025
モンハンのこともボーボボのことも呟いてないのにTLこれ pic.twitter.com/k9uiKbfHx2
— まい (@uowoummm) March 3, 2025
爆弾魔(ボマー)に気をつけろよ……
#モンハンワイルズキャラメイク pic.twitter.com/Gp7vb7Zkxz— Hibino (@kira0810_bb) February 16, 2025
ゲームの紹介・感想は以上になります。
今回はこんなところです。
(* ̄▽ ̄)ノ~~ マタネー♪
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